2021年5月11日

暗黑破坏神4开放世界官方介绍放出

在讨论了《暗黑破坏神4》的游戏玩法之后,暴雪娱乐公司的开发人员利用Game Informer媒体展示柜打包了一个新视频,该视频探究了Sanctuary地图的 开放世界 元素。

视频配以游戏总监路易斯·巴里加Luis Barriga)和艺术总监约翰·穆勒John Mueller)的讲话,阐释了公司的远景愿景以及为塑造暗黑破坏神4设置而进行的漫长发展过程的主要阶段。暴雪通过采用非线性MMORPG结构根据将在Sanctuary的开放世界中进行的活动来搭建好玩的脚手架,因此有望通过成熟的叙事,极其晦涩的环境和能够发展的游戏系统来实现发烧友的梦想随着游戏时间的流逝,多亏了与两行免费漫游相关的残局,并且与恐怖的老板战斗

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

error: Content is protected !!